Вернуться к оглавлению книги 4

 

 

Миром правит МОНОСИНУС!

Взгляд извне

 

 

Глава 16. Квантовые объекты и субъекты.

 

Раздел 1. От автора.

 

Сегодня 1 января 2009 г. С НАСТУПИВШИМ ВАС ПЕРВЫМ ГОДОМ НОВОЙ ЭРЫ!

В этой главе я сделаю ВАМ НОВОЭРНЫЙ (он же – новогодний) ПОДАРОК!

Это подарок ВСЕМУ МИРУ!

Сегодня мы поговорим об объектах и субъектах.

Я ПОКАЖУ вам ЧТО ЕСТЬ ЧТО и КТО ЕСТЬ КТО.

Вы УЖЕ имеете начальный уровень. Его вполне достаточно, чтобы понять предлагаемый материал.

Тему размусоливать я не буду. Так, что глава будет короткой. Я дам вам РЕПЕРЫ и ФЛАЖКИ для понимания САМИХ СЕБЯ!

Итак, ВПЕРЕД!

 

Раздел 2. Человек – объект.

 

Надеюсь, что вам не нужно объяснять, что в этом разделе мы будем оперировать понятием ТЕЛО ЧЕЛОВЕКА.

Пока – это тело усредненного человека, т.е. тело обычного мужика.

Результатов будет МНОГО. И все они для вас будут НЕОЖИДАННОСТЬЮ. Даже если вы уже самостоятельно пытаетесь «бурить» мироздание с моих позиций!

Конечный вывод будет ОБЩЕИЗВЕСТЕН!

Но мы к нему придем СВОИМ ПУТЕМ!

Итак, берем мужика. Точнее его ХАРАКТЕРНУЮ ПРОЕКЦИЮ. Это – ФИГУРА. Рисуем его на бумаге. Чем больше подробностей – тем лучше!

Перед нами двумерная ПРОЕКЦИЯ объекта, являющегося НОСИТЕЛЕМ СУБЪЕКТА (личности-ДУШИ). И она ПЛОСКАЯ.

Теперь вспоминаем, что любой квант ШАРООБРАЗЕН.

Описываем вокруг фигуры человека КРУГ, как двумерную проекцию шара.

Все! Мы УЖЕ НА ВЕРНОМ ПУТИ!

Эту часть пути много веков назад ПРОДЕЛАЛ ГЕНИЙ ВСЕХ ВРЕМЕН И НАРОДОВ ЛЕОНАРДО ДА ВИНЧИ!

Но, по каким-то причинам, он НЕ ПОШЕЛ ДАЛЬШЕ… И это ЗЛОЙ РОК преследующий человечество.

Дальше пойдем МЫ! Теперь НАША ОЧЕРЕДЬ.

Мы ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО сначала разберем по косточкам скелет человека. Потом – мышцы, потом органы, потом нервную сеть, и наконец, мозг!

Естественно все я описывать НЕ БУДУ.

Я просто ПОКАЖУ как это делается и для чего.

Заменяем фигуру человека на рисунке ЕГО СКЕЛЕТОМ.

У него, так же как и на рисунке Леонардо, руки и ноги раскинуты касаясь описанного круга.

Правильно! Центр круга находится в одной из ЧАКР.

Далее НУДНАЯ И СКУЧНАЯ РАБОТА!

Линейкой делаем измерения длин всех косточек скелета. Получим НЕКИЙ КОНКРЕТНЫЙ цифровой РЯД.

Теперь присваиваем радиусу круга значение «1,0». Это БАЗОВАЯ ФАЗОВАЯ ВЕЛИЧИНА для скелета (Б - база). Точнее - для его КВАНТА.

Далее, всем значениям полученного цифрового ряда ПЕРЕПРИСВАИВАЕМ, через вычисления, статус СКАЛЯРНОСТИ СИНУСОИДАЛЬНОЙ ФУНКЦИИ (это СОМНОЖИТЕЛЬ – коэффициент перед синусом в стандартной формуле), через пропорцию вида (R=1,0; Rизмер.=Х). Получим конкретный РЯД КОЭФФИЦИЕНТОВ.

Располагаем цифры последовательно по мере уменьшения значений!

Это ОДНОМЕРНОЕ ПОЛЕ СКАЛЯРОВ.

В нашем ряду есть одинаковые коэффициенты. Это означает, что скалярная одномерность СТРЕМИТСЯ стать двумерностью. Это уход В ОРТ. Пока он нам не нужен.

Идем дальше:

Высчитываем БАЗОВУЮ ЧАСТОТУ (в Гц) для РЕАЛЬНОГО (измеренного) радиуса R через скорость света С. Это будет ОСНОВНАЯ резонансная частота скелета человека.

Полученные нами на первом этапе коэффициенты, являются ПЕРЕСЧЕТНЫМИ для определения резонансных частот каждой косточки. Для определения этих частот, мы снова используя пропорцию и коэффициенты ВЫЧИСЛИМ ряд частот.

Все они будут ВЫШЕ по частоте по отношению к основной резонансной.

Снова располагаем ряд частот, но уже в ПОРЯДКЕ ВОЗРАСТАНИЯ.

Впрочем – он упорядочен УЖЕ изначально.

Далее РИСУЕМ СИНУСОИДАЛЬНУЮ ФУНКЦИЮ на бумаге.

И согласно полученным двум рядам данных распределяем отметки по принципу: скаляры – НА СИНУСОИДЕ, частоты – НА ОСИ ВРЕМЕНИ под скалярами.

Итог – мы получили ДВУМЕРНУЮ МАТРИЦУ описывающую СКЕЛЕТ.

Теперь нам нужна трехмерность.

Для этого потребуется КОМПЬЮТЕР И ВООБРАЖЕНИЕ!

Без них ТРУДНОВАТО ВИДЕТЬ сразу ВСЕ трехмерное ВЕКТОРНОЕ ПОЛЕ СКЕЛЕТА.

Векторы – это ПРОДУКТЫ ПЕРЕМНОЖЕНИЯ СКАЛЯРОВ на АРГУМЕНТ синусоидальной функции (т.е. НА ФОРМУ ЧАСТОТЫ).

В нашем случае векторы будут ТРЕХМЕРНЫЕ. Условно трехмерные. Но это вы поймете ПОЗЖЕ!

Даже пользуясь возможностями программы ЭКСЕЛЬ (от Майкрософт), УВИДЕТЬ, как выглядит в трехмерности ФАЗОВЫЙ ПОРТРЕТ СКЕЛЕТА. Я уже не говорю о 3Д графических пакетах.

Построения простейшие!

Единственное ПРАВИЛО:

 

Значение СКАЛЯРА нужно ПРИНЯТЬ за ФАЗУ (угол поворота в градусах) ОСНОВНОЙ резонансной частоты скелета.

Более ГЛУБОКИЙ (дифференциальный) ПЛАСТ АНАЛИЗА – принятие РАЗНОСТИ между ДВУМЯ рядом стоящими коэффициентами (цифры) за ПРИРАЩЕНИЕ ФАЗЫ. Это уход в ОРТОГОНАЛЬНЫЕ измерения. Но нам пока это не нужно.

В результате мы получим ТРЕХМЕРНЫЙ ГРАФИК, состоящий из разбросанных по трем измерениям ТОЧЕК.

У этих точек есть ПРОЕКЦИИ, понятные нам – ЭТО ВЕКТОРЫ, т.е. направленные от значений ФАЗ стрелки длиной РАВНОЙ соответствующим СКАЛЯРАМ.

Соединив точки в объеме, мы увидим КУСОК ПРОСТРАНСТВЕННОЙ СПИРАЛИ!!!

Следующий этап:

ОТБРАСЫВАЕМ ВСЕ ЛИШНЕЕ. Т.е. оставляем на графике лишь ПО ОДНОЙ СИНУСОИДАЛЬНОЙ ФУНКЦИИ, т.е. те участки, где находятся ВЕКТОРЫ.

Мы уже близки к цели, т.е. К ШАРООБРАЗНОЙ ФОРМЕ КВАНТОВ.

Теперь векторы и их МОНОСИНУСЫ являются ПРОМЕЖУТОЧНОЙ СВЯЗКОЙ между реальным и квантовым мирами.

Вектор действует в НАПРАВЛЕНИИ от РЕАЛЬНОГО К КВАНТОВОМУ. МОНОСИНУС – в направлении от КВАНТОВОГО к РЕАЛЬНОМУ.

Во всех предыдущих материалах я многократно ВДАЛБЛИВАЛ мысль, что СИНУСОИДАЛЬНАЯ функция (точнее МОНОСИНУС) – это ШАР в пространстве пространств. И что он ОСНОВА ОСНОВ.

Теперь вы сами сообразите, что отбросив все лишнее, и оставив лишь МОНОСИНУСЫ, мы сделали ЗАМКНУТОСТЬ всех конфигураций скелета. Мы сформировали ФАЗОВОЕ ТРЕХМЕРНОЕ ВНЕВРЕМЕННОЕ (точнее – со стабильностью до 100 лет) ПОЛЕ! Т.е. ИНВАРИАНТНУЮ для квантового и реального миров СИСТЕМУ КООРДИНАТ. В ней главное действующее лицо – ВЕКТОР.

То, что он является ПРОИЗВЕДЕНИЕМ трех производных разного порядка (скорость, ускорение, поле) вы УЖЕ НАВЕРНОЕ, СООБРАЗИЛИ.

Если НЕТ, прочтите СНОВА весь материал. И так до момента, когда врубитесь.

Спираль скелета РЫХЛАЯ (векторы расположены неплотно) и не полная.

Когда на нее вы наложите спирали остальных СИСТЕМ И ОРГАНОВ, общая спираль выразится ЯРКО И ВЫПУКЛО.

Это и будет ФАЗОВЫМ КВАНТОВЫМ ПОРТРЕТОМ ЧЕЛОВЕКА (ФПКЧ).

ФПКЧ – это не просто математическая заморочка.

ЭТО КВАНТОВЫЙ ГЕНОТИП человека, внутри которого находятся ВСЕ его ДНК, как ПРОЕКЦИИ на вещественный мир.

Т.е. ДНК для нас – ЭТО в общем-то – ПОБРЯКУШКИ. И «взломщики» кодов ДНК стали ПОНИМАТЬ ЭТО!

 

ПОВОДКОМ ДНК является СПЕКТР характерных частот и их амплитудно-фазовые соотношения!

 

Т.е. ЕСЛИ ПРАВИЛЬНО использовать облучение электромагнитными волнами (они являют собой ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ МОНОСИНУСОВ), то можно ПРАВИТЬ (лечить, преобразовывать) ГЕНОТИП ЛЮБОГО ЧЕЛОВЕКА. Но для этого нужно иметь ФАЗОВЫЙ ПОРТРЕТ ЕГО.

Кстати, его можно получать АВТОМАТИЧЕСКИ с помощью ОБСЧЕТА ТОМОГРАФИЧЕСКИХ (и даже УЛЬТРАЗВУКОВЫХ) ТРЕХМЕРНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ КОНКРЕТНОГО ЧЕЛОВЕКА. Все это, посредством компьютерной техники делается ЭЛЕМЕНТАРНО ПРОСТО!

Первым шаг в эту область ИНТУИТИВНО сделал профессор Гаряев (могу ошибаться – точно не помню), лет 20 назад. Но поскольку все это было без теоретической поддержки, его труды ЗАБЫТЫ!

Он пытался лечить больных единовременным облучением электромагнитными волнами РАЗНЫХ (специально подобранных) ЧАСТОТ.

Все лекарственные и «нелекарственные» средства имеют СВОИ СПЕКТРЫ характерных частот. И это – НАСТОЯЩИЙ МЕХАНИЗМ ДЕЙСТВИЯ ЛЕКАРСТВ.

Увы! Фармакология об этом НЕ ЗНАЕТ! Зато, всякого рода кудесники ЧУВСТВУЮТ этот механизм.

Но они как собаки – ВСЕ ПОНИМАЮТ, НО СКАЗАТЬ СЛОВАМИ НЕ МОГУТ!

Медицинская наука – НАОБОРОТ – НИ ХРЕНА НЕ ПОНИМАЕТ, зато страдает СЛОВЕСНЫМИ ПОНОСАМИ.

Типичная ситуация – ЛИСИЦА И ЖУРАВЛЬ. Оба – хитрожопые.

Кстати! У любого спектра есть ПРОСТЕЙШИЙ ВИД ВЫРАЖЕНИЯ! ЭТО ФОРМА ИМПУЛЬСА!

Это я к тому, что ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ФУРЬЕ – НАДЕЖНЕЙШИЙ МОСТ между квантовым и вещественным мирами.

Изучите во всех подробностях ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ФУРЬЕ и вы приобретете ВЛАСТЬ НАД ВЕЩЕСТВЕННЫМ МИРОМ!

 

Раздел 3. Человек – субъект.

 

Если составлять фазовый портрет человека до уровня ЛЕПТОНОВ, то ВЫЯСНИТСЯ, что ДАЛЬШЕ ХОДА НЕТ! Это КРАЙ!

Он означает, что фазовый портрет человека ЗАМКНУТ, т.е САМОСТОЯТЕЛЕН в четырехмерности.

И трудно сказать, с какого момента считать человека СУБЪЕКТОМ, т.е. ЛИЧНОСТЬЮ.

Но выяснится, что человек ощущает себя личностью пятью органами чувств и (!) нервными образованиями, в т.ч. мозгом.

Вот ОН! ОСНОВНОЙ ПРОВОДНИК, через который ВЕЧНАЯ ДУША контактирует с ТЕЛОМ.

Но только ВСЕ ТЕЛО человека В СБОРЕ является ПОЛНЫМ ОТОБРАЖЕНИЕМ (проекцией) ДУШИ!

Другими словами – человек (и все живое) является ПРОМЕЖУТОЧНЫМ квантово-вещественным ОБЪЕКТОМ-СУБЪЕКТОМ ЖИЗНИ Вселенной. ОПЕРАТОРОМ-ПРЕОБРАЗОВАТЕЛЕМ. БОЖЬИМ РАБОМ. Это почетнейшая ОБЯЗАННОСТЬ данная СВЫШЕ. И мы НЕ ИМЕЕМ ПРАВА (даже вякать на эту тему!) заикаться, что мы – ВЫШЕ БОГА!

 

Раздел 4. Природа – объект-субъект.

 

Анализируя ПОЛОЖЕНИЕ ВЕЩЕЙ, вы придете к выводу, что даже КАМЕНЬ ЖИВОЙ. Только – ПО СВОЕМУ! У него свой ФАЗОВЫЙ ПОРТРЕТ.

Т.е. все, что окружает нас – ЖИВОЕ И РАЗУМНОЕ.

Это МЫСЛЯЩИЙ ОКЕАН «СОЛЯРИС»!

И мы с самого рождения В НЕМ!

Но почему-то СТРЕМИМСЯ УНИЗИТЬ ЕГО, РАСТОПТАТЬ. И в этом НАШ ГРЕХ.

За него и расплачиваемся.

А ведь с нас-то требуется всего-ничего: Жить в ладу с собой, с другими, с природой.

Как?

Вот для этого и дан МОЗГ! ТО, с чем он контактирует ЗНАЕТ, как это делается. Вернитесь к своей ДУШЕ, вернитесь к САМИМ СЕБЕ. Мыслями, делом. И МИР ИЗМЕНИТСЯ!

Мы ВСЕ РАЗНЫЕ. Есть ОЧЕНЬ СИЛЬНЫЕ, есть слабые.

НО даже очень сильные – НИКТО ПЕРЕД СИЛОЙ ПРИРОДЫ. Но если мы СУМЕЕМ ОРГАНИЗОВАТЬСЯ с помощью очень сильных (по настоящему сильных (!) а не НАДУТЫХ КРЕТИНОВ у власти), то мы сумеем ПРОТИВОСТОЯТЬ и хитрожопым, и катаклизмам природы (увы – у природы есть ГЕНЕТИЧЕСКАЯ БОЛЕЗНЬ – КВАНТОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ – квантовые скачки) причем НЕ НАРУШАЯ своего подчиненного СТАТУСА в иерархии материи Вселенной!

 

Сообщаю! За декабрь месяц было рекордное количество посещений моего сайта  - 8901 раз!

 

Материал подготовлен и опубликован 1 января 2009 года.

 

Вернуться к оглавлению книги 4.

 

Hosted by uCoz